
สรุปข่าว
ในปัจจุบันตลาดอีสปอร์ตทั่วโลก กำลังเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง และวงการนี้ยังถือเป็นปัจจัยหลักที่ช่วยยกระดับมูลค่าของตลาดสินค้าไอที เพราะการพัฒนาเกมรูปแบบใหม่ ๆ ส่งผลให้เกิดการพัฒนาฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้นตามไปด้วย
ในปี 2563 มีการเปิดเผยตัวเลขว่า วงการอีสปอร์ต สร้างรายได้ทั่วโลก มูลค่าสูงถึง 38,500 ล้านบาท
ด้านประเทศไทย มีทิศทางในการเติบโตเช่นเดียวกันกับตลาดโลก โดยมีขนาดใหญ่ติดอยู่ใน ท็อป 20 ของโลก
ขณะที่ เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ เห็นโอกาสในการลุงทุนในตลาดนี้ และได้เข้ามาสู่ตลาดนี้อย่างจริงจังเป็นเวลาหลายปีแล้ว ผ่านการพัฒนาฮาร์ดแวร์ และอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่ตอบโจทย์ความต้องการของกลุ่มเป้าหมาย

โดยเอเซอร์ แบ่งกลุ่มเป้าหมายในตลาดนี้ ออกเป็น 3 กลุ่ม กลุ่มแรก คือ กลุ่มอีสปอร์ต เป็นนักกีฬาอาชีพ มีทัวร์นาเม้นท์รองรับ กลุ่มที่สอง ซึ่งมีขนาดใหญ่ คือเกมเมอร์สายแคชชวล (Casual Gammer) หรือผู้ที่เล่นเพื่อสันทนาการ และ
กลุ่มสุดท้ายคือ เกมเมอร์สายป๊อปคอร์น (Popcorn Gammer) หรือกลุ่มที่ดูสตรีมมิ่งคนเล่นเกม โดยกลุ่มนี้จะเป็นกลุ่มวัยรุ่น คนรุ่นใหม่
และสิ่งที่รียกว่าเป็นจุดแข็งของเอเซอร์ คือ การมีความเข้าใจกลุ่มลูกค้าสายอีสปอร์ตและเกม แล้วนำไปต่อยอดในการพัฒนาสินค้าไลฟสไตล์อื่น ๆ
ยกตัวอย่างเช่นสินค้าล่าสุด คือเครื่องดื่มผสมวิตามินตัวใหม่ สำหรับสายเกมรุ่นใหม่โดยเฉพาะ
ข้อมูลจาก : TNN ONLINE
ภาพจาก : TNN, AFP
- “เซ็นทรัลพัฒนา” ทุ่ม 16,000 ล้าน รุกอสังหาฯ เชื่อเศรษฐกิจไปต่อได้ l การตลาดเงินล้าน
- ครั้งแรก "MK" ผัดสุกี้แห้งถึงโต๊ะ ปลดล็อคตำนานหม้อแดงกว่า 39 ปี l การตลาดเงินล้าน
- โตแรง! "Xiaomi" รายได้พุ่งทุบสถิติ ทำรายได้ตลาดรวม แซง BYD แล้ว l การตลาดเงินล้าน
- สงครามภาษี! ทำตลาดมือถือ เหลือโต 0.6% ต่ำสุดรอบปี l การตลาดเงินล้าน
- ดีลเขย่าวงการ! "Hailey" ขาย Rhode ในราคาพันล้านดอลลาร์ l การตลาดเงินล้าน
- สงครามราคายืดเยื้อ รถมือสอง0ไมล์ ล้นตลาดจีน l การตลาดเงินล้าน
- ทำไม "Apple" ไม่ผลิต iPhone ในสหรัฐฯ เจอศึกราคา-ศึกแรงงาน l การตลาดเงินล้าน
ที่มาข้อมูล : -
TNNThailand